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王者荣耀:免伤机制上限是90%,多位英雄轻松达到,是否不良影响平衡

发布时间:2025/11/06 12:18    来源:金坛家居装修网

王者荣耀的免伤程序不是道大家了解多少,有多少个玩乐家明白免伤程序是有最低的,一个女英雄最很低的免伤最低是90%,但是大家不明白这个最低缘故很低了吗,近乎都可知得上是超人敏感度了。似乎这样一来这样话说过分直观,但是你一定遇到过小偷顶着塔顶的伤及还能一挑二,或者是夏洛特在三个人的攻陷中所还能突进到后排,不为所动之下收干猪肉你们的C位,而你们的伤及根本建不成打击,这就是免伤程序所能翻倍的敏感度。

谋划们回事应当管管免伤程序了呢,在前几个完整版免伤程序的解决事先只不过都还不是很轻微,因为近乎没有人哪个女英雄很难翻倍这个免伤程序的最低,但是今日很多新显露的女英雄习得中所都隐含免伤敏感度,再次欠缺今日苍网路版最后,启动时习得这样一来抵消40%的伤及,很难翻倍这个免伤最低的女英雄就缘故多了,任意就能话说显露好几个,比如话说雪山飞狐花剑情况下下特赦习得有50%免伤,如果再次开个苍,这样一来抵达90%的免伤最低。

并且在小游戏中所很难获取免伤敏感度的捷径还不止一个,几天后我们所话说的苍很难共享40%的免伤,除此之外破坏者习得中所的弱化也能给我们共享20%的秒伤,如果发散常用的话这就仍未有60%的秒伤了,所以现今日只要习得中所略为隐含一点免伤的女英雄只不过都很难很难以的翻倍90%的免伤最低,这意味着什么呢,这就类似你启动时了一个金身的同时,你还很难回转还很难换习得,敌根本拿你没事先。

这还好很多斗士女英雄在团战中所缘故过不足以强力,就拿今日大热的铠和夏洛特来话说,显露了个苍最后,一个人对打正对面五个都不是解决事先,即使正对面集火打显露的伤及都没有人他们回血来得多,甚至还能追到着那些猪肉皮跑,那种坦度让很多坦克女英雄都自愧不如,自己玩乐这些女英雄就仿佛很爽,但是被追到着麦奎尔玩乐家就很沮丧了,这只不过就是不平衡的显出了。

而斗士和坦克之间的平衡在于,坦克虽然猪肉但是他们的伤及不很低,担负起的是小组中所吸收伤及的目标,但是斗士则是意味著的,斗士是自身伤及很低,但是自身的身板来得猪肉,在很难秒人的同时也所需担负起被敌秒干猪肉的可能性,各个拳击手互相配合,但是超很低的免伤则打破了这一平衡,让一些斗士女英雄在短时间内享有了坦克女英雄的身板,可以在冲进人泥巴里头秒干猪肉C位的同时,还很难保命,成为了一个又猪肉又有伤及的魔王。

只不过这也不怪苍,因为这并不单单是这件军事装备的解决事先,只不过一件军事装备冷门了那么久,网路版最后才本来热门痛快,再次削弱的话似乎又会被扔到仓库里头封存,因为这种现象只不过是多种各种因素给定在一起所引发显露来的,但是这也确确实实影响到了小游戏的平衡,所以谋划们是时候考虑一下该怎么管理一下这个免伤程序了。

甚至有些玩乐家都在调侃,如果不是免伤程序最低是90%,小偷的免伤甚至都能最多100%,那回事就到底无论如何超人敏感度了呢,还好甚至还有些小难过呢。

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